<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version='2.0'>
<channel>
<title>凡夫の掲示板</title>
<description>新着投稿一覧</description>
<link>http://ordinaryharuka.bbs.fc2.com/</link>
<ttl>60</ttl>
<copyright>FC2, inc</copyright>
<item>
<title>レスの表示順序</title>
<author>遼＠管理人</author>
<link>http://ordinaryharuka.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=9394523</link>
<description><![CDATA[　携帯では閲覧しにくいと思われたため、レス記事の表示順序を新しいものが先になるよう変更しました。]]></description>
<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 01:12:50 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: デッキ</title>
<author>遼＠管理人</author>
<link>http://ordinaryharuka.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=9256805</link>
<description><![CDATA[　カードに関しては、様々な種類のデッキを経験するとある程度見えてくると思います。自分で使ってみるのが一番ですが、観戦したり対戦したりすれば良い訳です。

　実のところ、それほど決まったデッキはありません。現在の対戦をもっぱらADSというシミュレータで行っていることもあり、環境デッキなら大概は使用しています。制限改訂後に多く使用したデッキを挙げるなら、暗黒界、水精鱗、征竜でしょうか。
　他に好きなデッキと言えば、HEROビートですね。最近はマスクやアライブを入れたものも使いますが……。個人的にフリーチェーンを好んでい]]></description>
<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 13:00:10 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>カードの解説ありがとうございます。</title>
<author>パル</author>
<link>http://ordinaryharuka.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=9256805</link>
<description><![CDATA[なるほど。
それぞれの特性がよく分かりました。

遊戯王wikiでも解説してありますが、
少しわからないところがあったので・・。
まだ、読み込みが足りないですね・・・。
未熟ですみません。

あとは、アドバイスを元に組みたててみます。
また、わからないところがあれば、
書き込んでいきますのでよろしくです。

話は変わりますが、
管理人の遼さんはどんなデッキを使ってますか？
とても気になったので。

]]></description>
<pubDate>Sat, 09 Mar 2013 02:46:58 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: 各々のカードに関して</title>
<author>遼＠管理人</author>
<link>http://ordinaryharuka.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=9256805</link>
<description><![CDATA[　個人的な考えにより各々の長所短所を挙げると、次のようになります。

《森の聖獣 ユニフォリア》
　獣族における万能蘇生カード。特に金華猫との相性が良く、最上級やシンクロを毎ターン蘇生して戦線維持できる。ナチュビやトライコーンを使い回すと相手は相当に煩わしい筈。
　反面エクストラを含めて獣族主体にしなければならない大きな制約を負わされる。攻撃の制限もあり、攻めるためにもう一手必要かもしれない。

《虚栄の大猿》
　レベル変動効果を備えた特殊召喚モンスター。変動の幅が大きく、柔軟性は高い。
　しかしカード消費]]></description>
<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 22:40:25 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>どうもです！</title>
<author>パル</author>
<link>http://ordinaryharuka.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=9256805</link>
<description><![CDATA[OCG戦略Wiki、デュエリストレベル認定ですね。
さきほど、確認してみましたがいろいろあるんで、びっくりしました。

「苦痛ワンフー」、「獣エクシーズ」(チェーン・ドックの効果を利用したもの)、「ユニコーンデッキ」、変わったところでは、フルモンスターに特化したガリスデッキが獣族デッキがあるんですね。

「森の聖獣　ユニフォリア」や「虚栄の大猿」は、
獣族デッキとしては優秀なので、採用したいと考えているのですが、
遼＠管理人さんの率直な意見をお聞きしたいです。

また、「幻獣の角」、「キャトルミューテレーション」
]]></description>
<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 02:59:30 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: レシピ</title>
<author>遼＠管理人</author>
<link>http://ordinaryharuka.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=9256805</link>
<description><![CDATA[　パルさんの状況であれば、そこが一番良いと思います。他に私が知っているものでは、主に環境デッキが掲載されているOCG戦略Wiki、研究掲示板があるデュエリストレベル認定などがあります。]]></description>
<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 21:39:57 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>投入枚数、参考になりました！！</title>
<author>パル</author>
<link>http://ordinaryharuka.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=9256805</link>
<description><![CDATA[ありがとうございます。
肥やす必要ないとは思ってもみませんでした。
投入枚数のやり方は、とても役立ちました！


まずは、レシピがのっている「遊戯王☆カード検索」から
参照したいのですが、他にもそういったものがあるのですか？]]></description>
<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 17:54:46 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: デッキ構築</title>
<author>遼＠管理人</author>
<link>http://ordinaryharuka.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=9256805</link>
<description><![CDATA[　デッキがバレていても～というのは、受け身になり過ぎていないかということですね。「相手にあることをされると困る」（オピオンを立たされるとシンクロできない）のは仕方ないことですが、「相手がこう動いてくれないと困る」（戦闘破壊してくれなければ攻められない）のはいけません。後者ではサイチェン等をしなくとも対応されてしまいますから。

　パルキオンは除外するカードの種類を問わないので、態々墓地を肥やす必要はないと思います。シンクロを行った時点で最低１度は効果が使えますし、出す戦況なら複数回使える状況に自然となるでし]]></description>
<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 20:45:23 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>なるほど！！</title>
<author>パル</author>
<link>http://ordinaryharuka.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=9256805</link>
<description><![CDATA[ご丁寧な解説ありがとうございます。
なるほど。パルキオンは「フィニッシャー」としてではなく、
「詰みの一手」と捉えるということですね。

どこかのサイトで見たのですが、罠を無効するのに、罠で守らないといけないモンスター、と評価していました。

「デッキがバレていも戦える」
つまり、手のうちが読めていても勝ちスジができているデッキ
を意識の大切さを初めてしりました。

(アニメでいうと５ｄｓの　遊星VSガードロボ　ようなもの？)

コンセプトとして、パルキオンを罠・魔法で守りつつ、
他のモンスターカード(ダイヤウ]]></description>
<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 02:38:50 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: 構築する際の注意事項２</title>
<author>遼＠管理人</author>
<link>http://ordinaryharuka.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=9256805</link>
<description><![CDATA[　他にも確率等々注意することは色々ありますが、私なりに気にしているのは夢を見過ぎないこと、言い換えれば対戦相手が居ることでしょうか。
　例えば前回私はリクルーターの《巨大ネズミ》と《素早いビッグハムスター》を挙げました。これらが「真価を発揮すれば」、間違いなくパルキオンを出しやすくなるでしょう。しかしあくまで仮定の話です。それらは目的の物、パルキオンの素材確保を約束するものではありません。相手にターンを渡してそこで何かを行う場合、如何様にでも対処されうるからです（実際に相手は攻撃せず１ターン待つことで、前者]]></description>
<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 21:26:51 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
